Elige tu propia aventura... Juegos de mesa en bibliotecas
ORGANIZA: ANABAD-Cantabria
MODALIDAD: en línea (plataforma ANABAD Cantabria)
FECHAS: 29 septiembre al 29 octubre de 2025
HORAS: 25 (Se entregará certificado de haber superado el curso)
NÚMERO DE PLAZAS: 30
PRECIO:
- Asociados a ANABAD-Cantabria: 60€
- Asociados a ANABAD y asociaciones acogidas a convenio de formación FESABID: 60€
- No socios: 90€
DÓNDE Y CÓMO APUNTARSE: anabadcantabria@gmail.com
Para inscribirse hay que realizar el ingreso en concepto de matrícula del curso en la cuenta de ANABAD-Cantabria o a través de Paypal:
- OPENBANK: ES83 0073 0100 5505 0265 8348
- Paypal
Una vez efectuado el ingreso, se deberá enviar un correo electrónico a la dirección anabadcantabria@gmail.com con la siguiente información:
- Nombre y apellidos
- Nº de DNI
- Correo electrónico de contacto
- Justificante bancario de haber realizado el abono de la matrícula.
- Justificante de ser socio de alguna asociación para precio reducido (excepto socios de ANABAD Cantabria)
Una vez recibida la solicitud y comprobados los datos, se enviará un correo confirmando la matrícula.
DOCENTES: Noemí Blanch y Ana Ordás
OBJETIVO: Conocer el mundo de los juegos de mesa y el estado actual de esta industria cultural en nuestro país. Aprender a seleccionar, catalogar y poner en circulación estos materiales, así como a poner en marcha un servicio bibliotecario centrado en la prescripción y mediación lúdica, fomentando así su uso como herramienta de aprendizaje, dinamización cultural y ocio.
PROGRAMA DEL CURSO:
Semana 1: Introducción al poder del juego
- ¿De qué estamos hablando? Definiciones
- ¿Esto es nuevo? Miremos al pasado
- ¿Por qué jugamos?
- ¿Cómo podemos llevar el poder del juego a las bibliotecas?
- Categorías de juego:
- Rol: el poder de la narrativa
- Videojuegos: cultura y ocio digital
- Juegos de mesa: momentos para compartir
Semana 2: Juegos de Mesa
- Tipos de Juegos de mesa
- Tipología en función dificultad/ experiencia
- Clasificación por edades
- Componentes: de qué están hechos los juegos
- Mecánicas: qué queremos que hagan
- Dinámicas: qué queremos que pasen
- Diseccionando un Juego de mesa
- Selección de juegos para la biblioteca
Semana 3: Llevando el poder del juego a las bibliotecas
- ¿Tipos de Perfil jugón y lector?
- La biblioteca como espacio de juego
- Cómo transformar los espacios en un juego: breakouts y escape rooms
- Crear y evaluar un evento de juegos de mesa en la biblioteca
- Catalogación y organización de juegos de mesa.
- Circulación de los juegos.
Semana 4: Juegos y libros
- Experiencias lúdicas que nos llevan a los libros
- Buenas prácticas
- Libros que nos hacen jugar
- Juegos que nos hacen leer
